Tercer artículo para Pantropía

Para este tercer artículo de Pantropía nos hemos basado en ver la redes multijugador de las tres videoconsolas más usadas en red y más vendidas (PlayStation 3, Xbox 360 y Nintendo Wii) En nuestro caso nos hemos centrado en mostrar la red que Sony propone para su nueva PlayStation 3 y sus juegos más usados on-line (Call of Duty 4, Call of Duty 5, Resident Evil 5, Pro Evolution Soccer 2009 y Fifa y NBA 2009). Realizado por Tamara García Moreno y Adrián Moncada Salas.

La opción on-line se cuela con éxito en las videoconsolas de nueva generación

Logo PS Network

Si decimos que un servicio tiene 14 millones de usuarios, todos entendemos que ese servicio, de lo que sea, es exitoso. Pues bien, tras varios intentos con PlayStation 2, de ajustar la consola a la red, la obra maestra de Sony (PS3) ha conseguido encajar perfectamente la opción on-line a sus servicios, siendo uno de sus puntos fuertes.

Precisamente, el sistema PlayStation Network, es el servicio en línea de Sony para PS3 y su hermana pequeña PlayStation Portable (PSP) y desde noviembre de 2008 registra más de 14 millones de cuentas.

Lo más importante y destacado del sistema PlayStation Network (PSN) es que es gratuito, a diferencia del utilizado por Microsoft y su Xbox.

Uno de los servicios más destacados de esta comunidad virtual, a la que accedemos tras un registro que podemos realizar directamente desde nuestra consola, es el llamado PlayStation Network Platform, que nos permite jugar a nuestros juegos favoritos (que incluyan esta opción aunque casi todos los títulos de PS3 lo incluyen) on-line de forma totalmente gratuita.

Otro servicio muy destacado por los usuarios que tengan cuanta en PlayStation Network es la tienda on-line de PlayStation, es decir, PlayStation Store. Este servicio está basado en compras en línea de productos para la PS3 o la PSP, es actualizado cada jueves y permite descargas de tráileres de juegos o de películas, Demos de juegos o incluso juegos completos. Dependiendo del producto las descargas son gratuitas o de pago aunque con un precio no muy elevado.

El resto de servicios que ofrece la comunidad virtual PlayStation Network son:

- Creación de cuentas, que podemos utilizar en cualquier consola PlayStation, es decir, que nuestra cuenta no tiene por qué estar ligada a nuestra consola sino que podemos utilizarla en cualquier consola.

- Subir o descargar datos de un juego.

- Subir o descargar películas o series completas de televisión

- Creación o unión a listas de amigos, (otros usuarios con cuenta PSN) con un Friend list de hasta 100 amigos.

- Mensajería instantánea con esos amigos.

- Chat de vídeo y voz.

- Navegador Web.

- El servicio PlayStation Home. Que permite a los jugadores crear su propio avatar para su consola PS3. En este avatar podemos decorar nuestra “casa” con ítems que el jugador obtiene descargándolos en PlayStation Store o como obsequios por finalizar juegos. También podemos invitar a otros amigos, jugar con ellos a juegos, y mostrarles contenidos multimedia que debemos tener guardados previamente en nuestro disco duro de nuestra consola.

En definitiva todo este abanico de posibilidades antes impensable en las antiguas “Sega Megadrive” o “Super Nintendo” muestra una evolución hacia las redes sociales virtuales y hacia el modo on-line que tantos resultados está dando a la comunidad de jugadores de videoconsolas, que sin llegar al sistema de los ordenadores (con años de ventaja), cada vez ofrecen un grado más satisfactorio de jugabilidad y de experiencia de usuario.

Los juegos más utilizados en red por los amantes de la PS3

Resident Evil 5

Resident Evil 5

Hoy en día las preferencias de los usuarios a la hora de adquirir un juego han cambiado, hasta el punto que importa más el sistema y la jugabilidad del modo on-line que el propio argumento o modo off-line (de toda la vida) del juego.

Y es que gracias a PlayStation Network y su sistema de juego on-line (Network Platfom) podemos encontrar siempre a miles de personas jugando a los títulos más utilizados.

Además de la propia experiencia de juego multijugador, el modo on-line de Sony permite mostrar y compartir nuestras puntuaciones, trofeos, palmarés e incuso nuestro “rango militar” en los juegos bélicos (curiosamente asignado gracias a nuestras puntuaciones y actuaciones en partidas anteriores así como por las horas de juego).

Todo esto sin mencionar el elemento fundamental de este éxito, que es totalmente gratuito, ya que el servidor on-line de PlayStation Network así como PlayStation Home permite usar todos estos servicios totalmente gratis, aunque Sony no cierra la puerta de cobrar algún día por ciertos servicios nuevos.

Muchos títulos de PS3 han incrementado enormemente sus ventas precisamente por su modo multijugador, por lo que debido a esta evolución de los usuarios hacia la comunidad de juegos en red, las empresas multimedia especializadas en videojuegos se esfuerzan cada vez más en mejorar este aspecto en sus títulos, sabedores que de ello de penderá buena parte de sus ventas.

Pes-2009

La forma de acceder al modo multijugador es bastante sencilla, dentro de cada título encontramos en el menú principal la opción red o mulijugador. Allí podremos crear la partida e invitar a nuestros “amigos” de nuestra lista e amigos o unirnos directamente a una partida ya creada.

Al igual que en las ventas de juegos, los más preferidos para jugar en red son los juegos bélicos y los deportivos. Algunos de los títulos más usados por los jugadores de PlayStation 3 en red son:

- Call of Duty 5: World at war. En su modo multijugador en el que diariamente encontramos cerca de un millón de usuarios conectados y podremos luchar en la Segunda Guerra Mundial en cualquier bando así como participar en minijuegos como “coge la bandera” o “guerra por equipos”

- Call of Duty 4: Es más antiguo que su homólogo World at war pero sin embargo es todavía más usado en su modo on-line. Permite prácticamente las mismas opciones, pero su ambientación en conflictos más recientes como Irak o Yugoslavia atrae más a los jugadores

- Resident evil 5: Es un título de muy creciente creación, y permite jugar en batallas por equipos o jugar la historia del juego de forma cooperativa con un amigo, es decir, un compañero para neutralizar Zoombies.

- Pro Evolution Soccer 2009: Permite jugar partidos contra cualquier usuario del mundo, o su más reciente creación que está causando furor, la posibilidad de seleccionar un solo jugador creado previamente, y jugar en un equipo en el cual 10 de los 11 jugadores (exceptuando al portero) son usuarios con cuenta en PlayStation Network, es decir, en un partido participan 20 usuarios.

- Fifa 2009 y NBA 2009: Permite las mismas opciones ya que ambos son producto de Electronics Arts Sports. Pero además de jugar un partido con cualquier usuario del planeta, permite la actualización de plantillas automática y on-line gratuita tanto de todos los equipos Fifa como de los equipos NBA.

En definitiva, empresas como Capcom, EA, Infinity Ward, etc. Han visto en la nueva fiebre on-line de las videoconsolas grandes fuentes de ingresos, ya que aparte de la venta del título, muchos accesorios y opciones para ese modo on-line, son de pago en PlayStation Store.

Aquí os dejo un vídeo de Youtube en el que se observa una partida multijugador al Call of Duty 4

 

Para obtener más información acerca de los blogs de mis compañeros (bajo el nombre de Seo y Posicionamiento) y los widgets que he empleado para realizar el trabajo, aquí os dejo mi perfil de Netvibes , donde además en la pestaña  llamada “General” podreis ver mi widget.
 
Enlace a mi widget  creado en el Ecosistema de Netvibes
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 
 

Add comment Mayo 8, 2009

Segundo artículo para la revista Pantropía – Audio y Vídeo

Explicación en audio sobre el contenido del post

 

 WIDGETS PARA ENLAZAR BLOGS

Los widgets podríamos definirlos como pequeñas aplicaciones que nos permiten de una forma fácil y sencilla dar a nuestro blog, red social o página personal, aquella imagen que más nos guste, allí donde nuestra imaginación nos lleve.
Nos permite ordenar nuestros contenidos según nuestras preferencias, así como interactuar con los servicios (textos, imágenes, vídeos o audios) y usuarios que nos ofrece Internet.

Existen una gran cantidad de widgets que van desde relojes, calendarios, nubes de etiquetas, aquellos que nos permiten ver el tiempo de nuestra ciudad…a enlaces externos que muestran a los usuarios información de otros sitios; como por ejemplo en el caso de wordpress, dispone de un widget para Flickr.com, que nos permite ver la galería de fotografías, bien  la nuestra o la de otros usuarios.
Nos permiten estar en contacto con otros sitios webs, ya sean blog, periódicos, canales de televisión…a través de las RSS que nos ofrecen algunos sitios. Esto es muy importante porque nuestro blog puede además nutrirse de servicios externos que complementan lo que vamos publicando, dando más información o simplemente resaltando aquellos lugares que a nuestro juicio nos parece interesante o que están relacionados con el objetivo del blog.

En el caso de WordPress.com estos son los widgets de los que los usuarios pueden hacer uso, sin embargo pueden incluirse más.

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En el caso de este sistema de blog los widgets pueden ordenarse como cada uno quiera y se realiza de una manera muy fácil. Solamente eligiendo y arrastrando hasta el lugar que queramos lo que nos interese, por ejemplo, poner en primer lugar. Eso sí, es muy importante guardar los cambios.
Luego éstos nos aparecerán en la columna izquierda o derecha dependiendo del tema que hayamos escogido para nuestro blog.

Estas aplicaciones (widgets) nos dan la opción de ordenar nuestros contenidos como a nosotros mejor nos parezca.
El sistema de enlaces externos nos permite, como he dicho más arriba, dar información desde nuestro blog sobre otros contenidos que podamos considerar de interés para nuestros usuarios.
Lo que nos va a permitir que nuestro blog adquiera un buen posicionamiento con respecto a otros que no contenga dichos enlaces, por ejemplo.

En cuanto a las nubes de etiquetas, resulta una herramienta beneficiosa para nosotros ya que permite que si alguien busque por algo en concreto, por ejemplo, TMU, el buscador de wordpress encontrará y nos mostrará aquellos blogs que en algunas de sus publicaciones aparezcan dicha etiqueta, además de que permite relacionar unos blogs con otros.

Otro widget muy importante es Delicious, que se trata de un servicio en el que podemos agregar marcadores sociales y ordenarlos de acuerdo con una serie de etiquetas para almacenarlos y poder, además, compartirlos con otros usuarios. Esto es muy útil porque en nuestro blog va a aparecer aquellas páginas que hayamos metido en Delicious sólo con poner las tags con las que hemos grabado esa información en Delicious.

Unos widgets atractivos y bien organizados, con contenidos llamativos, novedosos… permitirán, no sólo conseguir el objetivo del creador, sino conseguir que nuestro blog sea de interés para los demás.

Es de destacar que existen páginas que nos permiten crear nuestros widgets y otras que nos ofrecen una gran variedad de ellos: relojes, el tiempo que hace en nuestra ciudad…se trata de un procedimiento muy fácil basta con registrase y además de manera gratuita.

Vídeos relacionados con en contenido de esta práctica:

 

Add comment Abril 26, 2009

Primer artículo para la revista Pantropía – imagen fija (edición en línea y sharing) y documentos ofimáticos

POSICIONAMIENTO Y SEO: NOCIONES BÁSICAS

En esta nueva práctica voy a hablar un poco de Posicionamiento y Seo. Pero no desde un punto de vista teórico sino intentando verlo desde un ejemplo: el buscador Google. Es cierto que muy pocas personas que usan Internet son conscientes de cómo un buscador lleva a cabo la búsqueda de aquellas páginas que les muestra cuando llevan a cabo la búsqueda de cualquier cosa.

 Aquí dejo aquellas cosas que me parecen interesantes en cuanto al buscador Google con el tema expuesto, haciendo hincapié en la optimización de los títulos que es aquella parte que me ha tocado desarrollar. Además para ello he utilizado también Scribd.com que permite btener mediante un perfil documentos ofimaticos, Flickr.com para poder subir en linea fotografía y organizarlas por etiquetas, metatag, hora, fecha…y Photoshop.com que permite editar fotografías en linea, así como la posibilidad de tener contactos y grupos y organizar neustras fotos en galerías…la información acerca de mis perfiles las podeis ver en la columna de la derecha en el apartado de Delicious.

POSICIONAMIENTO: es el resultado de la recuperación de información en la base de datos de los grandes Motores de Búsqueda de Internet que se lleva a cabo mediante el uso de algoritmos de búsqueda en el software.
El posicionamiento en buscadores es algo muy importante y de gran relevancia para los grandes buscadores del tipo de Google. Un buen sistema de posicionamiento, garantiza un gran rendimiento del buscador.

SEO: Muchas serán las personas que no tengan conocimiento de SEO. Son las siglas de: Search Engine Optimization, que en español se podría traducir por “Optimizador de motores de búsqueda.

Conozcamos un poco más como trabaja Google:

- ¿Cómo hace Google par encontrar páginas que estén relacionadas con la consulta?
El sistema que lleva a cabo equivale a como se busca en una enciclopedia por ejemplo. Siempre que hacemos una consulta de una enciclopedia, una revista…nos fijamos en su índice para ver si está aquello que queremos encontrar y en qué páginas. De manera que es necesario que el buscador, en nuestro caso Google, disponga de un buen índice que muestre perfectamente el lugar de cada uno de los elementos. Así cuando cualquier usuario lleva a cabo una búsqueda, Google busca dentro de los programas aquellos índices que permitan mostrar el contenido más adecuado.

- ¿Existe tu sitio para Google? ¿Puede encontrarlo?
Todo parece depender de Googlebot (también conocido con el nombre de araña o robot), que es el encargado de descubrir páginas nuevas y actualizadas permitiendo añadirlas a Google. Su tarea consiste en “atrapar” aquellas páginas que rastrea, de ahí su nombre.

El proceso de rastreo de Google empieza con una lista de URL de páginas webs que se han obtenido mediante procesos de rastreo llevados a cabo anteriormente, y se amplía con los datos de los Sitemaps que ofrecen los webmasters. De manera que cuando Googlebot va visitando cada uno de los sitios webs, detecta enlaces en sus páginas y los añade a la lista de páginas que debe rastrear.
Los sitios nuevos, los cambios en aquellos sitios que ya existen y los enlaces antiguos se detectan y se utilizan para actualizar el índice que Google utiliza para llevar a cabo su búsqueda.

Ponerle las cosas fáciles a Google es algo muy positivo para nosotros, ya que permite que nuestra página obtenga una buena posición en las páginas de resultados de Google. Y para que esto sea tenido en cuenta por el buscador es muy importante asegurar que Google pueda rastrear e indexar nuestro sitio.

- Optimización de los títulos: ¿cómo titular para facilitar el trabajo a Google?
Cuando nosotros tenemos una webs y queremos que aparezca en Google, podemos empezar por preguntarnos si los títulos son los adecuados.
Es cierto que en las mayorías de las veces cuando consultamos una página no solemos hacer mucho caso del título que tiene, nos centramos en el contenido y buscamos la información que necesitamos. Pero se ha de tener en cuenta que la búsqueda de Google se basa en un índice y es aquí cuando nos damos cuenta de la importancia que adquieren los títulos.

De modo que tenemos que ver que las palabras claves o los títulos sean adecuados en nuestra página; ya que Google parece posicionarse por aquellos elementos que se encuentran al principio del título; además de tener en cuenta de que este buscador parece seccionar los títulos largos. Quizá parece ser más adecuado para nosotros emplear dos o tres palabras clave del titular.

Los títulos han de ser atractivos no sólo para el usuario, sino también para Google. Además de ser concisos y claros, y sobre todo que el mismo creador tenga claro que es lo que quiere decir con él, para así hacer que lo que se busque se adecue con el contenido de la página.

Cumpliendo estas dos funciones se mejora muchísimo la experiencia de usuario del sitio webs. Los buscadores pretender encontrar contenido rico en palabras clave y enlaces que permitan encontrar todas las páginas de la Web. Los usuarios buscan un contenido que sea interesante y que facilite su lectura.
Resumiendo, como ya he dicho antes, el título es lo que los buscadores muestran en la lista de resultados; de manera que es necesario que el título sea atractivo e interesante para el usuario y navegante. Además de dar a uno mismo identidad y garantía de que la página que publicamos no entre en el anonimato seguro, ya que en muchas ocasiones Google nos dirige a páginas que no se sabe muy bien de quien son.

- ¿Cómo sabemos si nuestra página es adecuada para que Google muestre los contenidos en las búsquedas de los usuarios?
Cuando un usuario introduce algo que quiere buscar, por ejemplo: concesionarios de Madrid; Google consulta su sistema interno y busca en el índice las páginas que coinciden con la consulta que el usuario ha realizado y muestra los resultados que considera más relevantes para esa búsqueda.
La relevancia se determina a partir de más de 200 factores, de los cuales se puede destacar el Pagerank de cada página. Podemos resumir que es necesario que Google mejore día a día sus servicios y se esfuerce por hacer que a sus usuarios les lleguen enlaces adecuados, dejando de lado aquellos enlaces que no estén relacionados con nuestra búsqueda o sean impropios; provocando así efectos negativos sobre el buscador y, sobre todo, sobre las búsquedas, ya que el usuario no encontrará lo que busca.

Un buen buscador, desde mi punto de vista como usuaria, será aquel que con más facilidad nos muestren, las páginas que más se adecuen a lo que queremos buscar.

Para descargar el artículo en pdf con más información  pincha aquí

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1 comment Abril 11, 2009

Diseño centrado en la experiencia de usuario

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Para llevar a cabo esta práctica voy a elaborar un análisis sobre tres medios de comunicación en su versión online basándome en los criterios básicos obtenidos por la experiencia de usuario, usabilidad, accesibilidad y comparación y valoración de estándares. La estructura de la práctica se basa en 6 apartados que dan cuenta de lo dicho anteriormente, dedicado el primero de ellos a la denominación de cada uno de los medios de los que he realizado el análisis. para este analisis he utlizado el buscador Mozilla Firefox y su barra de herramientas Web Debeloper Toolbar.

  • DATOS DE LOS MEDIOS ANALIZADOS:

- Marca.com: se trata de la versión online del periódico deportivo Marca. Debido a que su contenido es especializado se dirige a una sección concreta del público que demanda una determinada información. Por lo general cumple su objetivo y se convierte en un periódico líder no sólo en su edición impresa sin también en Internet.
www.marca.com

- Telemadrid: Se trata de la versión online de una cadena de televisión autonómica, perteneciente a la Comunidad de Madrid.  Da información sobre los contenidos televisivos que la cadena ofrece así como informaciones de carácter general e internacional del país.
www.telemadrid.es


- La COPE: Se trata de la versión online de la emisora de radio Cope. www.cope.es

  •  CONCLUSIONES DEL ANÁLISIS COMPARATIVO

Se tratan de tres medios de comunicación que intentan hacer que su presencia en Internet sea aceptada y adecuada para todos los públicos. Cuando navegamos en ellos o en otros, no somos conscientes de los fallos o errores que pueden tener o que pueden verse si se cae el servidor, por ejemplo. Parece interesante destacar que no todo es como parece.

En cuanto a la experiencia de usuario he de decir que los tres medios tratan de dar información relevante y se esfuerzan porque sea adecuada para el tipo de público al que se dirigen. Son bastante útiles y valiosos. Conocen bien a su público, quizás el que en menor medida se acerca es telemadrid. Por ejemplo Marca.com se centra más en el estilo de la página, utiliza colores llamativos que le aportan identidad, cosa que no ocurre en Telemadrid, donde la ausencia de colores da una sensación de pobreza.

 En cuanto a la usabilidad  las herramientas con las que he trabajado permiten ver que les ocurrirá a los medios si se les habilita deshabilita ciertas opciones: como el color de la página, las imágenes,  características de éstas (tamaño peso…), las formas que presentan las páginas, informaciones sobre sus cookies, capacidad de introducir cosas nuevas… El resultado de la comparación en este punto permite ver que se trata de medios que quieren dar una buena imagen en su versión en Internet, que se esfuerzan por hacer que los contenidos que ofrecen sean válidos y deseables por lo usuarios, sin embargo, unos los consiguen más que otros. Por ejemplo en el caso de Marca es destacable que si se deshabilita el color, la página pierde su identidad pero no pasa nada a la hora de seguir navegando, no se pierde ningún tipo de información; no ocurre así en Telemadrid, si se deshabilita esta opción queda igual o apenas se nota el cambio porque es una página escasa en cuanto a color. En cuanto a La COPE,  pierde todos sus colores excepto el de la cabecera central, sin perder información. 

En cuanto a la accesibilidad muestran errores que se han de corregir para que su rendimiento sea mejorable y pueda acceder todo tipo de público (por ejemplo personas con problemas de visión, incapacidad de usar el teclado o el ratón, problemas auditivos…); resalta sin duda Telemadrid que muestra muchísimas barreras para llegar a todos los públicos.

En cuanto a la valoración de estándares en los tres medios se dan una serie de errores que sería recomendable solucionar. Por ejemplo en el caso de La COPE y Telemadrid no se permite validar Feed, pero en Marca.com si da esa opción que nos permite ver que se trata de una fuente RSS. Son errores que mejorarían aún más el buen rendimiento de esas páginas, todo ello enfocado desde el punto de vista del usuario.

  • ANÁLISIS GLOBAL DE  EXPERIENCIA DE USUARIO SIGUIENDO LOS CRITERIOS DE MORVILLE EN CADA UNO DE LOS MEDIOS:

1. MARCA
- ¿Es utilizable?
Sí, si se tiene en cuenta que es una página con contenido especializado y va dirigida a un público muy determinado, que busca estar informado en todo momento sobre el mundo deportivo. Es una de las páginas deportivas más completas con una gran cantidad de información sobre muchos deportes, que además está bien estructurada y organizada.
- ¿Es útil? Desde el punto de vista del usuario y tras haberla analizado, he de decir que sí. Se trata de una página que ofrece bastante información deportiva y con bastantes recursos multimedia que permiten al usuario obtener gran cantidad de información, además de encontrar fácilmente lo que se busca.
- ¿Es deseable? Para su público sí. Se trata de un medio muy consultado cada día, lo que da a entender que su público lo prefiere respecto a otros medios similares. La información además se encuentra dividida entre los diferentes deportes que la página ofrece, de manera que el usuario puede encontrar todas las últimas noticias de aquello que desea ver (por ejemplo en fútbol los equipos de 1ª división se pueden consultar cada uno pinchando en su escudo).
- ¿Es valioso? Sí, para todas aquellas personas que buscan información deportiva y quieren obtener noticias de última hora y estar informados de una manera constante.
- ¿Es encontrable? Es una página que puede encontrarse fácilmente. Mantiene el mismo nombre que su edición en prensa, lo que hace que sea más fácil encontrarla y no suponga ningún tipo de problema. www.marca.com/
- ¿Es creíble? Sí, la página contiene información sobre el mundo deportivo, mostrando todas las últimas noticias de cada ámbito, además de dar la posibilidad al usuario de participar y poder comentar aquello que quieran. Lo que en mi opinión puede crear un ámbito de confianza entre el medio y el usuario. Además de que aparece siempre citada la fuente y el autor de la noticia.
- ¿Es accesible? Se trata de un lenguaje fácil y llano que se acerca mucho al lector. En cuanto a la posibilidad de acceder por supuesto es necesaria una conexión a Internet y no muestra un acceso adecuado para las personas con discapacidad. Obtiene bastantes errores en cuanto a la accesibilidad para todos los usuarios. Debe de intentar dar solución a esos errores para hacer que su página pueda llegar a todos.

2. LA COPE

- ¿Es utilizable? La página web de La Cope se puede considerar bastante utilizable, ya que ofrece contenidos estructurados en secciones de lo q se trata en su formato de radio. (España, Mundo, Local, Economía, Deportes….) Por lo que es utilizable para sus usuarios para acceder a una información que no pudieron escuchar por la radio, o como fuente primera de información generalista.
- ¿Es útil? La web de La Cope es bastante útil, ya que para las personas que prefieran utilizar esta página para acceder a la información, comprobarán que tiene numerosos contenidos multimedia, información muy estructurada por secciones, con la visibilidad de las ultimas noticias de cada sección sin necesidad de acceder a la sección, y con elementos de facilitación para el usuario como Lo último, Lo más leído, etc.
- ¿Es deseable? Como es lógico, la web de la Cope sigue una ideología o una línea editorial igual a su formato radiofónico, por lo que las informaciones que aparecen son tratadas de una manera muy conservadora donde la religión católica juega un papel decisivo. Por lo que esta página será deseable para aquellas personas que busquen información y compartan ideología con el medio.
- ¿Es valioso? Como he explicado en el punto anterior, la información que encontramos en la página es valiosa para aquellas personas que compartan ideología con el medio.
- ¿Es encontrable? Sí. La página, al igual que sucedía con la web de Marca, comparte nombre con su medio radiofónico, por lo que poniendo su nombre en el buscador por excelencia, aparece en primer lugar. www.cope.es/
- ¿Es creíble? Para analizar este medio tenemos que volver a mencionar el tema de la línea editorial, ya que las informaciones que trata este medio tanto en web como en radio, están muy impregnadas de ideología, por lo que la gente contraria no la catalogarán de creíble, y la gente que comparta ideología con el medio sí lo harán.
- ¿Es accesible? No para todo el público. Muestra errores considerables en la accesibilidad que es recomendable solucionar.

3. TELEMADRID
- ¿Es utilizable? La web de Telemadrid es utilizable en el sentido de conocer las noticias que suceden encuadradas en las secciones de España, Madrid, Internacional y Deportes, así como para conocer la programación que emitirá la cadena de televisión.
- ¿Es útil? Sí, porque da información sobre los contenidos más destacados de los programas que va a emitir telemadrid, y de las noticias más actuales.
- ¿Es deseable? Sí, para la gente que suele elegir telemadrid, como cadena de informativos habituales y para enterarse de los programas que serán emitidos.
- ¿Es valioso? No, en el sentido de que las informaciones que ofrecen son leídas en periódicos generalistas (o en su formato digital) y la información de la programación se puede encontrar en otros medios como el teletexto.
- ¿Es encontrable? Sí, porque como ocurría con los dos medios analizados anteriormente, a poner su nombre en el buscador Google u otro aparece la dirección correcta en primer lugar. www.telemadrid.es/
- ¿Es creíble? Como en el caso de La COPE las informaciones están muy impregnadas de la ideología del medio, por lo que estas informaciones serán creíbles para los que sí compartan esa ideología política.
- ¿Es accesible? No es una página adecuada para personas con discapacidad. Si se tiene en cuenta sus escasos contenidos, muestra un número muy elevado de problemas que dificultan el acceso a todos los públicos.

  •  ANÁLISIS DE USABILIDAD DE CADA MEDIO:

1. MARCA

 - Disable: Este punto nos permite ver que le pasará a la página si seleccionamos o deseleccionamos una opción. Teniendo en cuenta esto Marca.com permanece invariable en muchas de las opciones, pero cambia al deshabilitar la opción disable page color cambia el color lo que le hace perder la identidad de la página pero la información permanece invariable.
- Cookies: La página Marca.com presenta 5 cookies y además da información del lugar en el que se ubica cada una de ellas.

- CSS: Esta opción permite cambiar el estilo de la página a gusto del usuario. Por ejemplo colocar los contenidos de la página en el lado izquierdo de la pantalla, modificar las CSS, eliminar los bordes de la página y juntar todas las imágenes y textos, así como mostrar las CSS que utiliza la página.
- Forms: La opción Form permite comprobar el funcionamiento de los formularios de un sitio. En la página Marca.com permite obtener las contraseñas de la página así como obtener detalles de las formas que presenta. Si se actica esa casilla se ve como Marca.com presenta 4 formas y aparece un recuadro que muestra los componentes de cada una de ellas.
- Images: En cuanto a este parámetro ofrece una gran variedad. Se trata de una herramienta que contiene muchas opciones: permite deshabilitar todas las imágenes, ver que le ocurriría a la página si se deshabilitan las imágenes internas y ver cuáles son las imágenes que se utilizan de servidores externos a la página de manera que si el servidor se cayese se sabría las imágenes que se pierden (sobre todo se trata de alguna publicidad pero no toda, lo que muestra que aún así no se pierde mucha información visual). Además permite conocer el nombre que se les da a las imágenes dentro de la página, conocer cuál es la dimensión de la fotografía, el peso de una de ellas, conocer su ruta, da información de todas las imágenes que tiene la página (en este caso son 106).
Así como dejar a la página sin imágenes lo que queda mal pero no hace que se pierda información del contenido, sino visual.
- Miscelanous: 
     > Linenarize page:
Al activar esta casilla todo el contenido de la página se superpone y no se ve de manera clara. De manera que la página pierde calidad y legibilidad.
     > Small screen rendering: Al activar este parámetro podemos ver cómo se va a ver el contenido de la página en dispositivos móviles aunque no es posible verlo con la misma calidad en una pantalla pequeña como tienen los teléfonos, es destacable que la página de Marca.com se ve bastante bien y respeta el estilo que puede verse a través de una pantalla de ordenador.
- Resize: Este parámetro permite modificar el tamaño de la ventana del navegador no sólo de 600×800 sino al tamaño que uno quiera definir. Es destacable resaltar que si se aumenta la opción zoom la información se superpone y se hace cada vez más difícil de entender.

 2. LA COPE

 - Disable: Este punto nos permite deshabilitar opciones para ver lo que le ocurre a la página, en el caso de cope.es observamos que no sufre ningún cambio si deshabilitamos las opciones que se nos permite excepto en “disable page colors” que quita los colores de fondo de la página, pero llama la atención que no se pierden los colores de la cabecera principal de la página.
- Cookies: La página cope.es presenta la siguiente información de cookies: La página principal, tiene ocho cookies. Además muestra su ubicación. Pero la información de las cookies nos muestra que se subdivide la página en otras, con relación a informaciones que presentan otras 22 cookies. (esto puede variar dependiendo de las informaciones del dia).
- CSS: Esta opción permite cambiar el estilo de la página a gusto del usuario, permite cambiar estilos e incluso cambiar el lenguaje (html) en el que está escrita la página, al igual que en Marca.com.
- Forms: La opción Formal, igual que en la web de Marca, permite comprobar el funcionamiento de los formularios de un sitio. En la cope.es no podemos obtener las contraseñas de la página pero sí obtener detalles de las formas que presenta. Por su parte, la web de La Cope presenta 3 formas y sus componentes.
- Images: Al igual ocurre con la web de Marca, esta herramienta permite deshabilitar todas las imágenes, ver que le ocurriría a la página si se deshabilitan las imágenes internas y ver cuáles son las imágenes que se utilizan de servidores externos a la página, pero llama la atención que ninguna imagen es externa en la web de La Cope. También cabe destacar que aunque se deshabiliten las imágenes en movimiento no se pierde ningún vídeo ni ningún bunner. Además permite conocer el nombre que se les da a las imágenes dentro de la página, conocer cuál es la dimensión de la fotografía, el peso de una de ellas, conocer su ruta, da información de todas las imágenes que tiene la página (en este caso son menos que en Marca.com, con un total de 82 imágenes).
Así como dejar a la página sin imágenes, que pierde contenido visual pero no informativo.
- Miscelanous:
     > Linenarize page: Al activar esta casilla todo el contenido de la web de cope.es se alinea a la izquierda, por lo que pierde sentido la página ya que no corresponden las cosas a su orden lógico. (títulos de vídeos con sus videos, secciones con sus informaciones, etc.)
     > Small screen rendering: Al activar este parámetro podemos ver cómo se va a ver el contenido de la página en dispositivos móviles como teléfonos o PDAs, al activarlo, la web de la Cope presenta un contenido mal organizado hasta mitad de la página, es decir, para acceder a los contenidos desde un móvil tendríamos que navegar hacia abajo bastante, lo que no resulta nada cómodo.
- Resize: Este parámetro permite modificar el tamaño de la ventana del navegador no sólo de 600×800 sino al tamaño que uno quiera definir. Al igual que ocurre en la web de Marca, es destacable resaltar que si se aumenta la opción zoom la información se superpone, ya que el párrafo de introducción de cada titular no cabe en su sitio y se pierde legibilidad.

3. TELEMADRID

- Disable: Mediante este dispositivo se puede observar que la página de TELEMADRID no sufre modificaciones, excepto al quitarle los colores de la página, y aún así este cambio no modifica mucho a la página ya que no se caracteriza por tener mucho color. Es destacable que a pesar de que cambia el color la información no se pierde.
- Cookies: La página dispone de 5 cookies que se ubican todas en su página de inicio

- CSS: al deshabilitar la opción de todos los estilos de las CSS observamos que la información se queda igual que estaba, solo que las líneas de texto quedan subrayadas, cambian de color y aumentan de tamaño; pero no quedan totalmente desestructuradas como sucedía en Marca y en La COPE.
También llama la atención que al modificar cualquier opción de las CSS el resultado es el mismo que si deshabilitáramos todas.
- Forms: Permite ver el estilo de la página y como está estructurada en su parte superior. Como pasaba en la Cope y en Marca no muestra las contraseñas del sitio, pero si nos da información de la forma que tiene ya que esta página solo tiene una forma.
- Images: Al igual ocurre con la web de Marca, esta herramienta permite deshabilitar todas las imágenes, ver que le ocurriría a la página si se deshabilitan las imágenes internas y ver cuáles son las imágenes que se utilizan de servidores externos a la página. Es destacable que todas la imágenes no son externas o por lo menos no desaparecen al deshabilitar esa opción al igual que pasaba en La COPE. También se ha de destacar que al deshabilitar las imágenes se mantiene su espacio pero con un símbolo de imagen perdida o rota. No como en las otras dos web analizadas que empleaba ese espacio para las informaciones, poniendo sólo el título de la imagen.
Si se deshabilitan las imágenes en movimiento no se pierde ningún vídeo (porque no lo hay) ni ningún bunner (que son escasos). Además permite conocer el nombre que se les da a las imágenes dentro de la página, conocer cuál es la dimensión de la fotografía, el peso de una de ellas, conocer su ruta, da información de todas las imágenes que tiene la página que son 78 muchísimas para el contenido de la página pero es explicable ya que considera imagen los símbolos, nombres de las secciones…
- Miscelanous:
     > Linenarize page:
Al activar esta opción se ve claramente que los contenidos de la página se desestructuran totalmente ya que lo coloca todo centrado, a diferencia de lo que ocurría en los otros medios que lo alineaban a la izquierda.
     > Small screen rendering: En esta opción como en los medios analizados anteriormente permite simular como se va a ver la web en una pantalla de móvil o de PDA. Pero al igual que pasaba en La COPE lo contenidos no se desestructuran pero para acceder a las informaciones habría que navegar hasta la mitad de la página, lo que puede resultar lento e incomodo.
- Resize: Este parámetro permite modificar el tamaño de la ventana del navegador no sólo de 600×800 sino al tamaño que uno quiera definir. Pero a diferencia de lo que ocurría en los otros medios, si se aumenta el zoom la información no se superpone pero sí se produce error en algunas imágenes que no se amplían.

  •  ANÁLISIS DE ACCESIBILIDAD DE CADA MEDIO: 

Para llevar a cabo este análisis hay que tener en cuenta que no todos los usuarios podemos acceder de la misma manera. Existen personas con discapacidades que tienen el derecho de poder consultar cualquier medio online y poder obtener la información que busca. Sin embargo no todas las páginas de Internet disponen de una buena accesibilidad para que todos los usuarios puedan hacer uso de ellas.  Para conocer el grado de accesibilidad de los tres medios me he servido de la página www.tawdis.net/taw3/online que permite ver los errores que aparecen en el medio y qué se debe de modificar para hacerlo realmente accesible. Su uso es fácil, solamente se mete la página que se quiere consultar y se interpretan los resultados.

El análisis se puede realizar en tres niveles distintos (Nivel A: Se satisfacen todos los puntos de verificación de prioridad 1; Nivel Doble A (AA): Se satisfacen todos los puntos de verificación de prioridad 1 y 2 ; y Nivel Triple A (AAA): Se satisfacen todos los puntos de verificación de prioridad 1, 2 y 3)  siendo la prioridad 1 de mayor impotancia que las demás.

errores-marca1>>> MARCA. Resultado del análisis de accesibilidad:

- Problemas de accesibilidad de tipo 1. Se ha encontrado 1 problema de tipo automático y 271 problemas de tipo manual. Se tiene que verificar estos errores para que todos los usuarios puedan acceder a los documentos de la web.

- Problemas de accesibilidad de tipo 2. Se han encontrado 108 problemas de tipo automático y 560 problemas de tipo manual. Se debería de verificar estos resultados para que todos puedan acceder, de manera que si esto se soluciona se pueden eliminar importantes barreras de acceso a la página. 

- Problemas de accesibilidad de tipo 3.  Se han encontrado 5 problemas de tipo automático y 31 problemas de tipo manual. Se pueden mejorar estos errores para hacer más accesible los documentos de la web. 

 

errores-cope>>> LA COPE. Resultado del análisis de accesibilidad:

- Problemas de accesibilidad de tipo 1. Se han encontrado 4 problemas de tipo automático y 224 problemas de tipo manual. Se tiene que verificar estos errores para que todos los usuarios puedan acceder a los documentos de la web.

- Problemas de accesibilidad de tipo 2.  Se han encontrado 38 problemas de tipo automático y 203 problemas de tipo manual. Se debería de verificar estos resultados para que todos puedan acceder, de manera que si esto se soluciona se pueden eliminar importantes barreras de acceso a la página. 

- Problemas de accesibilidad de tipo 3. Se han encontrado 3 problemas de tipo automático y 57 problemas de tipo manual. Se pueden mejorar estos errores para hacer más accesible los documentos de la web. 

 

errores-telemadrid>>> TELEMADRID. Resultado del análisis de accesibilidad:

- Problemas de accesibilidad de tipo 1. Se han encontrado 136 problemas de tipo automático y 246 problemas de tipo manual. Se tiene que verificar estos errores para que todos los usuarios puedan acceder a los documentos de la web.

- Problemas de accesibilidad de tipo 2. Se han encontrado 603 problemas de tipo automático y 332 problemas de tipo manual. Se debería de verificar estos resultados para que todos puedan acceder, de manera que si esto se soluciona se pueden eliminar importantes barreras de acceso a la página. 

- Problemas de accesibilidad de tipo 3. Se han encontrado 44 problemas de tipo automático y 96 problemas de tipo manual. Se pueden mejorar estos errores para hacer más accesible los documentos de la web. 

 

  • ANÁLISIS DE COMPOSICIÓN Y VALORACIÓN DE ESTÁNDARES

1. MARCA:

- Outline
     > Frames: En la parte superior de la página existen dos frames que enmarcan dos banner de publicidad, en mitad de la página también se produce un frame en cuanto a publicidad y en la parte inferior de la página. Se encuentran sobre todo en publicidad. Las imágenes que aparecen no se enmarcan cuando se activa esta opción.
     > Heading: encuadra los titulares de las noticias así como la cabecera de la página.
     > Tables: si se selecciona este elemento no se produce ningún cambio.
     >Block level elements: permite recuadrar cada uno de los elementos que aparecen en la página.
     > External Links: Los enlaces externos se trata de aquellas referencias que hay en la página a otras webs o incluso a otros elementos propios del medio como la guía marca, Marca tv, Radio Marca, la tienda en Marca.com, Tiramillas…
- Tools
     > Validate CSS:
Contiene 101 errores
     > Validate HTML: Presenta 125 errores y 25 alertas.
     > Validate Feed: Es destacable que se trata de una página con posibilidad de RSS lo que permite que se pueda llegar a más personas de manera que el resultado es bastante positivo pero presenta algunas mejoras que podrían hacer que la página presentase una mejor calidad si se pusiesen en práctica: por ejemplo hacer coincidir el titulo con el canal, adecuar la dirección de correo electrónico al formato adecuado, hacer que el título tenga HTML…

2. LA COPE

- Outline
    > Frames: En la web de La Cope no se aprecian la señalización de los frames, y de hacerlo, el color de la página no deja percibirlo. Poniendo la página sin colores, observamos dos frames, una de enlace a Popular TV y otro para anuncios Google.
     > Heading: Encuadra solamente el logotipo corporativo de LA COPE, si como la fecha y la hora de actualización.
     > Tables: Si se selecciona este elemento no se produce ningún cambio.
     >Block level elements: Las informaciones y los textos quedan encuadrados en cajas de texto.
     > External Links: Los enlaces externos se trata de aquellas referencias que hay en la página a otras webs, como Popular TV, blogs de opinión, etc.
- Tools
     > Validate CSS:
Contiene 28 errores
     > Validate HTML: El validador de HTML muestra que es imposible analizar el documento.
     > Validate Feed: En esta web tampoco es posible analizar ni validar el feed. Por lo que no es positivo el análisis global de cope.es

3. TELEMADRID

- Outline
     > Frames: En la web de TELEMADRID al igual que en LA COPE no se aprecian la señalización de los frames.
     > Heading: Tampoco se observan cambios.
     > Tables: Al igual que ocurría en la web de Marca al seleccionar este elemento encuadra cada información en una tabla.
     >Block level elements: Divide las informaciones en bloques, al igual que en Tables.
     > External Links: Los enlaces externos se trata de aquellas referencias que hay en la página a otras webs, como Popular TV, blogs de opinión, etc.
- Tools
    > Validate CSS:
Contiene 8 errores.
    > Validate HTML: El validador de HTML muestra 159 errores y 2 warning.
    > Validate Feed: En esta web tampoco es posible analizar ni validar el feed.

 

3 comments Marzo 16, 2009

MODELOS DE LICENCIAMIENTO PARA CONTENIDOS DIGITALES

Para realizar cualquier tipo de trabajo se necesita consultar todo tipo de información. Lo que pone de manifiesto su uso.

Copyleft y Copyright son términos enlazados y relacionados, que ponen de manifiesto la manera en la que podemos usar la información que tenemos a nuestro alcance, antediendo al uso que el autor de ésta nos permita hacer de la misma.

Para ello he dividido mi práctica en intentar explicar en qué consiste cada uno de ellos y posteriormente hacer una comparación personal de lo que me parece cada uno de ellos.

COPYRIGHT

El derecho de autor existe desde el mismo momento en el que la obra es creada de forma fijada, y solo el autor o aquellos a los que este autorice pueden reclamar su propiedad.

Este derecho se basa en un conjunto de normas y principios para evitar que los trabajos de los intelectuales sean copiados y proteger su autoría sobre sus obras originales; referidas al campo literario, artístico y científico, cualquiera que sea su medio o soporte.

Dando la posibilidad al autor de ser él quien obtenga un derecho exclusivo de su trabajo y, autorizar a otros, para poder reproducir sus obras, distribuir copias de ésta al público a través de cualquier retribución económica (alquilar, prestar,…) y  presentarla y mostrarla públicamente.

Pero no sólo se emplea para obras que estén publicadas sino también para aquellas que aún no lo están, no atendiendo a su nacionalidad o domicilio del autor.

Sin embargo hay materiales que no pueden obtener derechos de autor como son:

  • Trabajos que no han sido fijados en una forma de expresión tangible. Por ejemplo: obras coreográficas que no han sido escritas o grabadas, o discursos improvisados o presentaciones que no han sido escritas o grabadas.
  • Títulos, nombres, frases cortas y lemas, símbolos o diseños familiares, variantes de decoración tipográfica, letras o colores; listas de ingredientes o contenidos.
  • Ideas, procedimientos, métodos, sistemas, procesos, conceptos, principios, descubrimientos, aparatos, como diferenciaciones de una descripción, explicación o ilustración.
  • Obras que contienen información que es de conocimiento público y por lo tanto propiedad común y no representan un trabajo que tenga un autor original.
  • Las leyes, reglamentos y demás normas. Se pueden publicar pero no dan exclusividad. En los casos de obras como concordancias, correlaciones, comentarios y estudios comparativos de las leyes, sí pueden ser protegidas en lo que tengan de trabajo original del autor.

Podemos hablar de dos tipos de derechos de autor:

  • Morales: son los más defendidos por la legislación española y reconocen los derechos de autores, artistas o intérpretes durante toda su vida y a sus herederos en el momento de su fallecimiento.
  • Patrimoniales: dentro de los cuales se ha de distinguir entre:

o Derechos relacionados con la explotación de la obra o prestación protegida: los cuales se subdividen a su vez en dos:

Exclusivos: son aquellos que permiten a su titular autorizar o prohibir los actos de explotación de su obra o prestación protegida por el usuario, y a exigir de este una retribución a cambio de la autorización que le conceda.

Remuneración: tienen como diferencia con los anteriores que no permiten a su titular a autorizar o prohibir los actos de explotación de su obra o prestación protegida por el usuario, aunque si obligan a este al pago de una cantidad dineraria por los actos de explotación que realice, cantidad esta que es determinada, bien por la ley o en su defecto por las tarifas generales de las entidades de gestión.

o Derechos compensatorios

 

 COPYLEFT

Por el contrario el copyleft, o también conocido como copia permitida, se caracteriza por la eliminación de las restricciones impuestas por el copyright, siempre y cuando el trabajo que se obtenga de consultar y emplear dichas creaciones mantengan el mismo régimen de derechos de autor que el original. Lo que se plantea con esta iniciativa es acabar con las barreras impuestas por el derecho de autor y dar así una mayor libertad al usuario de la información (usar, modificar y redistribuir tanto el trabajo original como las versiones que se hayan obtenido de su utilización, pudiendo a su vez modificar de nuevo tanto el original como el creado a partir del primero).

El copyleft permite proteger, al igual que el copyright, una gran diversidad de elementos, por no decir que reúne casi cualquier tipo de producción creativa.

 

 CONCLUSIÓN

Copyleft y Copyright son términos que ponen de manifiesto una serie de derechos, pero derechos algo diferentes.

Para el copyright prima los derechos del creador (dando privilegios al autor del trabajo, independientemente de los elementos que permitan copyright) ya que su trabajo merece ser reconocido como propio y su copia ilegal impone una serie de “castigos”: acusaciones de plagio por ejemplo.

Sin embargo el derecho que defiende el Copyleft es el de nosotros como usuarios  los lectores… a hacer uso de esas mismas obras y no tener que pagar una especie de canon o hacer algo que se considere “ilegal”. La idea que el copyleft defiende es que el autor ponga a disposición de los usuarios su trabajo dándoles a éstos la posibilidad de usarlos, modificarlos e incluso redistribuirlos.

Estos dos términos, considerados de algún modo antitéticos, ponen de manifiesto un claro cambio de la cultura, sobre todo en el ámbito de la música. Algo lógico si se piensa que ya casi todo está informatizado y se puede obtener con un simple clic, por lo que es más fácil que se incurra en un mal uso de la información y se pueda considerar ilegítimo (como el empleo de imágenes, vídeos, textos…).

Sin embargo no se puede considerar a uno como bueno o como malo ya que defienden cosas diferentes, como ya he explicado antes, privilegian a personas diferentes y a fin y al cabo es el propio autor quien decide si se va a emplear o uno u otro. De manera que es necesario, antes de juzgar, ponerse en el lugar de cada uno: autor y usuario.

Desde mi punto de vista es más rentable el copyleft ya que permite obtener la información mediante un acceso más fácil y sin ningún tipo de prestación económica.

Además no sólo es beneficioso para los usuarios ya que supondría una buena publicidad para el autor en diferentes medios en los que el mismo permita que su trabajo aparezca.

 

 

 

 

 

6 comments Diciembre 11, 2008

Análisis de marca.com

 
Marca.com
Marca.com

En esta segunda entrada voy a realizar un análisis de un medio de comunicación on line. En mi caso el medio que me ha tocado analizar es Marca.com. Se trata de un periódico digital que se puede consultar en www.marca.com 

Durante mi análisis he podido conocer cúales son los tipos de informaciones que emplea esta página, cómo organiza sus contenidos, cuáles son los servicios que ofrece, así como los distintos elementos que permiten la participación de sus usuarios.

A mi parecer se trata de una página de información especializada (deportes) que contiene noticias con un buen grado de actualización acompañados de vídeos y de imágenes que dan la impresión de un gran dinamismo. Debido a que habitualmente no soy una lectora de prensa deportiva, no sé si me estoy saltando algún detalle importante ya que no uso otros periódicos digitales deportivos.

Un detalle que me parece importante resaltar es que Marca.com a pesar de hablar de muchos deportes, se centra principalmente en el fútbol, dándole una menor importancia al resto. Algo que muestra que el fúbol es el deporte por excelencia en España al que los medios muestran una gran dedicación,  dejando de lado a los demás deportes que se convierten en una minoría.

Para mi ánálisis he dividido la página según los siguientes apartados:

1. ANÁLISIS DE PRODUCTOS INFORMATIVOS

organización de contenidos

organización de contenidos: división de la información y desplegables

- Enumeración de los elementos informativos: 

En su página web podemos encontrar que la información se encuentra dividida temáticamente entre los distintos deportes (fútbol, motor, baloncesto, tenis, ciclismo, golf, atletismo, balonmano y más deportes) también dispone de un apartado donde está la Eurocopa y los Juegos Olímpicos.
Cada uno de estos deportes dispone a su vez de un desplegable que permite ver las distintas categorías en las que se divide toda la información (como se puede ver en la fotografía). En el caso del fútbol dispone además de los escudos de los equipos de la primera división española, que permite ir directamente a la información contenida y especializada de cada equipo.

Dispone a su vez de una categoría de opinión en la que se encuentran el blog y las firmas; una zona para poder participar (con el nombre de Participa) y otra llamada Multimedia en la que se encuentran: gráficos, Diario Marca, Radio Marca, Guía Marca, En tu móvil, Marca TV, En tu móvil y Reportajes.

En cuanto a la información que emplea se pueden ver noticias, reportajes, entrevistas, crónicas…
Permite acceder a lo que está pasando minuto a minuto, a través de las retrasmisiones en directo que estén ocurriendo en ese momento.
Además admite la posibilidad de escuchar Radio Marca, así como ir a Marca.tv para poder visualizar los videos de Marca.com.

- Valoración de los elementos informativos 

La información está muy bien organizada ya que se encuentra todo lo importante ocurrido en ese día en una especie de portada que viene a resumir las noticias más importantes que han ocurrido, indistintamente del deporte del que se trate.  Además, como ya se ha explicado antes, la información está ordenada de forma temática de acuerdo con los deportes y a su vez dentro de éstos, teniendo en cuenta sus distintas ligas y divisiones (en el caso del fútbol).

La calidad de las imágenes y vídeos es bastante buena ya que se pueden ver de una manera clara, además de que permiten ser descargadas (se pueden guardar sin imponer ningún tipo de copyright). Consiguen que, tanto imágenes, vídeos y texto se vean con claridad, ya que cuentan con una buena estructuración de los contenidos. Todos ellos sobre un fondo blanco que permite que el texto se entienda y se lea bien. Como toda información escrita, cuentan con elementos que resaltan las partes más importantes (refiriéndome con esto a los titulares y sus elementos, que aparecen resaltados en una tipografía mayor y a un color diferente que al del resto del cuerpo del texto). Toda la página se actualiza diariamente, por lo que las noticias e informaciones que se muestran son de actualidad. Permitiendo que el usuario conozca las novedades deportivas de una manera adecuada y rápida.

2. ANÁLISIS DE SERVICIOS Y DOCUMENTACIÓN COMPLEMENTARIA

- Enumeración de servicios y documentación complementaria

Marca.com dispone de un buscador en su propia página y otro buscador que permite obtener información a través de Google.
Esta página sólo ofrece sus servicios en español, debido a que se trata un medio de difusión española.

Entre los distintos servicios que dispone podemos encontrar una agenda que permite ver los partidos del día de los distintos deportes, así como la opción de poder obtener información de aquellos partidos que vayan a tener lugar durante toda la semana.  Permite acceder en directo a los partidos que se están jugando en ese momento, así como a radio marca y a Marca.tv que contiene todos los vídeos que aparecen en la página. Los vídeos mientras que se están viendo contienen una opción que deja obtener el link del vídeo para que tú puedas copiarlo en el portapapeles y colgarlo en tu página web. También hay una opción que permite ir a la noticia relacionada con este vídeo.

Contiene una hemeroteca con las portadas de su versión escrita, divida por días, meses y años.
Además de la posibilidad de comprar el periódico impreso a través de esta página.

Sus servicios no sólo están disponibles a través de internet sino que admite la posibilidad de poder descargarse los contenidos al teléfono móvil de sus clientes dándose de alta en el servicio.

Revistas y guías de este medio también pueden verse a través de su página ( revista oficial NBA, Marca motor, Golg Digest y Guias Marca).  Así como la opción de acceder a otros medios que pertenecen al mismo grupo editorial (elmundo.es, yodona.com, expansion.com, telva.com, suvivienda.es…)

Además dispone de un tienda on line donde se pueden comprar contenidos relacionados con los deportes.

Lo más leido, sistema que permite conocer cuáles son las noticias que más se han leido en las últimas 24 horas.

Otros servicios de los que dispone la página es Usuario.com que permite registrarse con la posibilidad de Jugar en la liga Fantástica Marca, expresar tu opinión en los blogs de Marca.com, hacer tus comentarios a las noticias y participar en la zona de juegos; el marcador, un programa que permite estar enterado en todo momento de lo que sucede en el mundo del deporte; la quiniela; los sorteos; noticias RSS y la posibilidad de guardar esta página en mis favoritos o en la cuenta de Delicious.

Valoración de los servicios y documentación complementaria

Los servicios que ofrece la página son bastante completos para aquellas personas amantes del deporte, ya que permiten estar informados de todo lo que ocurre no sólo a través del medio impreso, sino a través de esta página y la posibilidad de recibir todo lo más destacado e importante también por vía móvil.

 

 3. ANÁLISIS DE LOS CONTENIDOS PUBLICITARIOS

 - Valoración de los contenidos publicitarios

La cantidad de publicidad que aparece en la página es elevada, algo normal si se tiene en cuenta que lo medios on line requieren de su financiación.

Se encuentra principalmente en la parte superior de la página, en su lado derecho y en su parte inferior.  Aunque existe una gran cantidad de publicidad, nunca supera al número de noticias e informaciones que aparecen en la página.
En algunas noticias, cuando te diriges a visualizarla existe publicidad inmersa que sale durante el tiempo en el que se carga esa información elegida, existiendo una opción que permite saltarla sin tener que esperar a que acabe el anuncio.
Existen además determinados servicios patrocinados por anunciantes. Como es el caso de “Ahora en juego” que muestra los resultados de los partidos que se están haciendo en directo patrocinados por Bwin.com (casa de apuesta a través de Internet).

 

4. ANÁLISIS DE PARTICIPACIÓN

Enumeración de la participación

Los usuarios de marca.com pueden participar en la página a través de encuestas, blog y a través de sus comentarios

Dispone de una categoría de Opción y otra de Participa. En la de Opción encontramos, como se explicó anteriormente, el blog y las firmas. Mediante su blog los participantes pueden dejar sus comentarios valorando y dando su opinión acerca del tema planteado. Así como dejar sus comentarios a las noticias que aparecen en página. Dentro de participa

En Participa se encuentran: Usuario Marca.com, Charlas, Liga Fantástica Marca, Escuderias Marca, MiniRacingOnline, JugandoVoy.com y Sella tu quiniela
Pero para poder participar en la página se necesita que el usuario esté registrado en ella. Este registro se lleva a cabo de manera gratuita y no se tarda mucho tiempo.

- Valoración de la participación

La participación de los usuarios de Marca es bastante elevada ya que permite a estos dar su opinión a través de blog, charlas, encuentas, comentarios, la liga fantástica (que permite interactuar entre los diferentes usuarios)… Todo ello con una previo registro. 

Eate registro se hace de manera rápida a través de 3 pasos. Una vez que ya se encuentre registrado ya se pueden dejar comentarios en las noticias y en el blog. Para dejar la opinión en las encuestas no es necesario que se esté registrado.

A diferencia de otros periódicos digitales, Marca si requiere de un registro previo.

6 comments Diciembre 4, 2008

Hola!!!

notebook_reporter5Bienvenido a mi blog. Un blog creado desde la asignatura práctica de TMU.

En este blog voy a ir colocando aquellas noticias,  informaciones de interés o temas que me resulten interesantes y que estén de actualidad.

Además me gustaría que a través de vuestros comentarios también me ayudeis diciendo lo que os resulte interesante o los que os llame la atención ya que aún no sé con seguridad el rumbo que irá tomando esto

Un saludo a todos!!

Add comment Noviembre 6, 2008


 

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